ਕੀੜੀ ਨੂੰ ਕੀੜੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖੋ ਸਾਰੇ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ileੇਰ ਤੇ ਲੈ ਜਾਣ ਵਿਚ!
ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਇਕ ਉੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਕੰਪਿ Engineeringਟਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੀ ਰੇਅ ਜੁਆਨ ਕਾਰਲੋਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਪੜਤਾਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਸਾਡੀ ਖੋਜ ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਤੋਂ ਕੰਪਿutਟੇਸ਼ਨਲ ਸੋਚ ਦੇ ਖੇਤਰ' ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ, ਬੱਚਾ ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ' ਤੇ "ਲੜਕੇ" ਜਾਂ "ਲੜਕੀ" ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਇਕ ਆਈਕਾਨ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਉਮਰ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ theirੰਗ ਨਾਲ ਦਾਖਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖਿਡਾਰੀ (8 ਅੱਖਰਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ) ਲਈ ਇਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਛਾਂਗਣਾਵ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਮ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿਚ ਪਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜੋ. ਬੱਚੇ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਗੁਪਤਤਾ ਨੀਤੀ ਨੂੰ www.artbabygame.com 'ਤੇ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ